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Situazione corrente, lezioni dal 2016 e prospettive 2017   Lo stato dell’arte In quali condizioni la gamification ed in generale il design comportamentale finalizzato all’engagement si affacciano al 2017? La gamification era un “hot trend” nel 2015, con una previsione di continua crescita nel 2016. Ma i dati …

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Un ecosistema di apprendimento oggi non può prescindere da una componente fondamentale, la “prossimità”. Vicinanza-distanza e fisicità-virtualità oggi sono categorie superate, perché le tecnologie consentono di integrare le dicotomie. E non è più vero che vicinanza-fisicità sono “down” e distanza-virtualità sono “up”.   Prendiamo il “luogo” per …

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Quanti di voi hanno già sentito il termine gamification? Più di uno, sicuramente, dato che esso rappresenta uno dei trend più popolari applicati all’e-learning. Per capire nel dettaglio le meccaniche della gamification nei processi di apprendimento siamo andati a intervistare uno dei maggiori esperti italiani in materia di …

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